Patrick Wren曾是《光环:无限》的高级多人游戏设计师,现在在重生工作室参与《星球大战绝地:幸存者》的开发工作。
“343的裁员不应该发生,《光环:无限》应该是一种更好的状态。导致这两件事的原因是,在开发《光环:无限》的过程中,高层领导不称职,给那些努力让《光环》变得更好的人带来了巨大的压力。”
“和我工作的人每天都对《光环》充满着热情,并且希望能够为粉丝们做出一些伟大的事情。他们努力让《光环》变得更好,却因而被解雇了。”
除了Patrick Wren之外,另一位前343的员工Tyler Owens表示,“作为《光环》的粉丝,我真的厌倦了微软的商业行为和政策慢慢扼杀了我所爱的东西。在他们滥用税收优惠的合同政策和面对巨额利润/高管奖金的裁员之间......他们为《光环》的失败做了铺垫。”
Copyright©2016 www.haozhuangji.com 版权所有 好装机